Fact-checked
х

Alt iLive-innhold blir gjennomgått med medisin eller faktisk kontrollert for å sikre så mye faktuell nøyaktighet som mulig.

Vi har strenge retningslinjer for innkjøp og kun kobling til anerkjente medieområder, akademiske forskningsinstitusjoner og, når det er mulig, medisinsk peer-evaluerte studier. Merk at tallene i parenteser ([1], [2], etc.) er klikkbare koblinger til disse studiene.

Hvis du føler at noe av innholdet vårt er unøyaktig, utdatert eller ellers tvilsomt, velg det og trykk Ctrl + Enter.

Dataspill er ikke alltid skadelige

, Medisinsk redaktør
Sist anmeldt: 01.07.2025
Publisert: 2012-09-06 18:02

Diskusjoner om farene ved videospill med volds- og mordscener er ikke nye, men de er fortsatt relevante.

Meningene til de fleste eksperter er enige om at voldelige dataskytespill har en negativ innvirkning på den menneskelige psyken og stimulerer aggresjon over lang tid.

Det er vanskelig å være uenig i dette, spesielt siden barn er dobbelt utsatt for denne påvirkningen.

Nyere forskning fra forskere viser imidlertid en annen side ved videospill, eller rettere sagt en litt annen grunn som får spillere til å bli aggressive.

Det viser seg at voldelige videospill ikke er så skadelige når de spilles i et lag.

Ny forskning fra forskere ved Ohio State University, publisert i tidsskriftene Communication Research og Cyberpsychology, Behavior and Social Networking, viser at voldelige spill ikke gjør spillere aggressive, forutsatt at personen er en lagspiller.

Forskere analyserte oppførselen til to studentgrupper, hvorav den ene spilte på lag, og hver deltaker i den andre gruppen spilte for seg selv. Før dette fullførte deltakerne et spørreskjema som tillot forskere å bestemme graden av avhengighet av spillet, samt nivået av aggresjon.

Resultatene tyder på at samarbeid med andre spillere gjør folk mer samarbeidsvillige og mindre fiendtlige enn solospillere.

«Det er en klar sammenheng mellom voldelige videospill og aggressiv atferd, men de fleste studiene som har vist dette tydelig ble utført da folk spilte alene. Nå for tiden endrer det sosiale aspektet ved skytespill ting noe», sier studiens medforfatter Dr. David Evoldsen. «Du er engasjert i spillet, du er anspent og sint når du dreper virtuelle motstandere, men denne negative emosjonelle effekten nøytraliseres av lagspill.»

Dataene som er innhentet ved å analysere spillernes atferdsresponser tyder på at det er viktig å vurdere ikke bare innholdet i spillene, men også hvordan folk spiller dem. Felles handlinger som tar sikte på å oppnå et felles mål i den virtuelle verdenen av videospill, kan også forene mennesker som i det virkelige liv kanskje aldri finner en felles grunn.

Neste steg i ekspertenes forskning vil være å studere temaet: «Hva er viktigst, samarbeid med andre eller å drepe datamonstre?»

trusted-source[ 1 ], [ 2 ]


ILive-portalen gir ikke medisinsk rådgivning, diagnose eller behandling.
Informasjonen som er publisert på portalen, er kun til referanse og bør ikke brukes uten å konsultere en spesialist.
Les omhyggelig regler og retningslinjer av nettstedet. Du kan også kontakte oss!

Copyright © 2011 - 2025 iLive. Alle rettigheter reservert.